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现金二八杠:遇劣势变蠢、发语音嘲讽……OpenAI这操作跟谁学的?

时间:2018-8-26 13:10:59  作者:  来源:  查看:22  评论:0
内容摘要: 刚刚,中国网友全村的希望LGD惜败温哥华;  两天前,AI全村的希望OpenAI Five更是在二连败之后,提前为TI之旅画上了句号。  月初轻松击败7000分半职业五人组,17天过后却输给职业战队,还被越洋围观的群众骂成小学生。这个AI DOTA2选手的经历,可以说大起大落。...
 刚刚,中国网友全村的希望LGD惜败温哥华;

  两天前,AI全村的希望OpenAI Five更是在二连败之后,提前为TI之旅画上了句号。

  月初轻松击败7000分半职业五人组,17天过后却输给职业战队,还被越洋围观的群众骂成小学生。这个AI DOTA2选手的经历,可以说大起大落。

  两天的比赛,也给中国网友们留下了众多疑问:

  为什么大哥和酱油打法差不多?
为什么劣势下出现那么多奇葩操作?
为什么无脑冲塔、随意插眼、空放大招?
那些坏毛病是跟人类对手学的吗?
AI竟然学会发轮盘语音嘲讽人类了?
崩盘了为何还不GG?

  为了弄清楚这些问题,量子位和新浪科技查阅了现有的各种资料,还联系到直接深度参与了这个项目的OpenAI研究员David Farhi,来答疑解惑。

  接下来,更全面深入地了解一下这个AI吧。

  疯狂推进模式已成过去

  8月6日那一场人机大战中,AI抱团推塔杀人之凶猛,给围观群众都留下了深刻印象。

  但是,这种疯狂推进的打法在前两天的比赛中没有出现,而且,可能,再也回不来了。

  究其根本原因,应该是游戏规则的变化。


  OpenAI在赛后总结中提到,他们在TI8上玩的版本,更接近选手们眼中真正的DOTA:打破了每个英雄一只无敌信使的配置,改成了人类比赛中通用的每队一只普通信使。

  我们在之前的报道中也提到过,去掉这个限制是在上周六,AI随后训练了4天就去比赛了。

△ OpenAI Five的进化历程△ OpenAI Five的进化历程
  当然,4天对AI来说并不短。按照OpenAI之前公布的配置,AI训练用了256块P100 GPU和12.8万个CPU核心,每天的训练量相当于打了180年游戏。4天,就是人间720年。

  可是信使裁员80%还丧失了特异功能,确实让AI有点不适应。

  OpenAI Five之前的疯狂推进打法,会靠着信使源源不断运来的补给,维持割草一般的推塔节奏。

  没有了5只无敌信使,这样的打法就行不通了。在每方一只信使的比赛里,如果还要运输之前那么多补给,是要排队的。于是,英雄被打到残血就只能回家泡温泉养伤。

  Farhi透露,现在AI在训练环境中自我对战,平均每局要打上将近50分钟,比以前慢了不少。

  前两天的比赛也表明,想要和人类职业选手抗衡,AI需要适应这个设置,培养新的战术和节奏。



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